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标题:
插件 importer - 可导入3D背景和场景物品
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作者:
OTA123
时间:
2017-11-3 13:20
标题:
插件 importer - 可导入3D背景和场景物品
插件本体,另外附赠一个高达和一个3d背景。
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1nuBD6Vv
ibzl
安装方法:
1. 需要IPA。
2. 覆盖游戏目录即可。
使用方法:
1. 打开方式:shift+A
2. 选择“Load asset”来导入模型。(asset后缀名为.unity3d,放在
UserData/customassets
,后面会讲如何创建asset)
3. 在configuration asset里调整模型大小位置角度。
4. 对于摆好的场景,可以savescene,下次直接调用。
如何创建asset文件:
方法一:
1. 用别人的
方法二:
1. 安装 unity 5.3.5f1版本(其他版本未测试)。
2. 下载
AssetBundleCreator (see its readme file!)
(视频已放入度盘)。
3. 根据该视频安装 AssetBundleCreator插件到unity(视频已放入度盘)。
https://www.youtube.com/watch?v=URZBRnHCa7U
4. 将模型(
*.fbx, *.obj, *.dae, *.blend等只要unity能打开的文件
)和贴图等文件放在一个文件夹里(不要含子文件夹),然后将该文件夹放在unity某个工程的Assets\Data\AssetBundles文件夹下。
5. 在
assets -> Assetbundlcreator
里导出出.unity3d文件。
6. 将.unity3d文件放入
UserData/customassets
里,然后就能导入游戏了。
模型文件可自行去网上搜索。
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